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干貨:UI界面按鈕7大設計原則,快get起來

  • 時間:2018-08-15 10:51
  • 發布:廣州UI設計培訓
  • 來源:達內新聞

按鈕是UI和交互設計的基本元素,它們是用戶交互的時候,和系統進行溝通交流的核心組件,也是圖形化界面當中,最早出現,也是最為常見的一種交互對象。在下面的文章當中,將會回顧一下按鈕設計的7個基本原則,希望它們能夠在設計的時候幫到你。

1. 按鈕必須得看起來像按鈕

涉及到用戶界面交互的時候,用戶需要知道哪些是可點擊的,而哪些不是。

面對著 UI 界面中的每個元素,用戶都需要對它們進行辨別和判斷,而這個過程越長,可用性其實就越差。

2. 將按鈕放在用戶希望看到的地方

用戶對于頁面交互其實是有基本的感知和期望的,也就是說用戶對于按鈕的位置是有個基本的認知的。不要讓用戶到處找按鈕,它最好在用戶所期望的位置出現。盡可能使用傳統的布局和標準的 UI 模式。

3. 按鈕上應該加上相應操作的標簽

當按鈕的文本標簽上的內容寫的太過于寬泛,或者使用帶有誤解的內容,可能會讓用戶感到迷惑。

每個標簽上的文本標簽都應該盡量準確,簡明直接地介紹清楚它的真實功能。用戶應該清楚他們點擊按鈕之后,會發生什么。

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4. 按鈕應該擁有合理的尺寸

按鈕的大小應該反映出屏幕上這一元素的優先級,更大的按鈕應該意味著更重要的交互。

5. 注意按鈕的次序

按鈕的順序應該反映出用戶和界面之間交互的屬性,問問自己用戶期望在屏幕上看到什么樣的順序,或者說什么樣的順序更合理,然后進行相應的設計。

6. 避免使用太多按鈕

當你提供太多的選擇的時候,用戶往往會無所適從。無論是設計網站還是 APP,請務必盡量考慮最重要的操作,控制好優先級和復雜度。

7. 為按鈕交互提供視覺和音頻反饋

當用戶點擊按鈕的時候,他們更希望界面能夠給予適當的反饋?;诓煌牟僮?,界面給予視覺或者音頻的反饋。

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